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Panopticon e oligopticons

O Panopticon, concebido por Jeremy Bentham, é um modelo arquitetônico que permite a vigilância centralizada de todos os indivíduos sem que saibam se estão sendo observados. 

Por outro lado, os Oligopticons referem-se a estruturas descentralizadas, onde vários centros de poder têm controle sobre a vigilância. 

Ambos os conceitos exploram dinâmicas de observação e controle social, sendo o Panopticon mais centralizado e os Oligopticons mais distribuídos, refletindo diferentes formas de influência e poder na sociedade contemporânea, onde a vigilância pode emanar de várias fontes, como governos, empresas e instituições, moldando as interações individuais e coletivas.

Deus Saturno

Saturno, na mitologia romana, era considerado o deus da agricultura e do tempo. 

Embora Saturno não tenha uma conexão direta com a tecnologia, podemos explorar uma perspectiva simbólica. 

O conceito de tempo associado a Saturno pode ser relacionado à evolução da tecnologia ao longo dos séculos. 

A medida que o tempo avança, novas tecnologias surgem, transformando a sociedade e impulsionando o progresso. 

Além disso, assim como Saturno era visto como um governante poderoso e controlador, a tecnologia desempenha um papel semelhante, exercendo influência e poder na vida moderna. 

No entanto, essa relação entre Saturno e a tecnologia é mais interpretativa e metafórica do que literal.

O Festival de Saturnalia era comemorado pelos antigos romanos entre os dias 17 e 23 de dezembro. 

Era um período de celebração, troca de presentes, banquetes e atividades festivas em honra a Saturno, o deus da agricultura e da colheita. 

Durante o Saturnalia, as pessoas se divertiam, participavam de jogos, invertiam papéis sociais e desfrutavam de uma atmosfera de festa e liberdade. 

Esse festival marcava o fim do ano romano e tinha grande importância cultural e religiosa na sociedade da época.

Tomohiro Nishikado

Tomohiro Nishikado é um lendário desenvolvedor de jogos eletrônicos japonês. 

Ele é mais conhecido por ter criado o clássico jogo Space Invaders, lançado em 1978. 

Nishikado era um programador experiente na época e conseguiu criar o jogo utilizando uma tecnologia bastante limitada para os padrões atuais. 

No entanto, Space Invaders foi um enorme sucesso, tornando-se um dos jogos mais populares de todos os tempos. 

A criação de Nishikado foi tão influente que muitos outros jogos foram inspirados nele. 

A contribuição de Nishikado para a indústria dos jogos eletrônicos é imensa, e ele é considerado um verdadeiro pioneiro na área.

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