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Channel F

Os cartuchos de Channel F foram lançados em 1976 para o console Fairchild Channel F, tornando-o o primeiro console de jogos a usar cartuchos intercambiáveis. 

Antes disso, os jogos eram armazenados em chips ROM soldados na placa do console. 

O Channel F apresentava uma biblioteca de jogos inicialmente limitada, mas a capacidade de mudar os cartuchos permitia que os jogadores tivessem uma variedade de jogos em um único console. 

A Fairchild também permitiu que desenvolvedores independentes criassem jogos para o console, o que ajudou a aumentar a biblioteca de jogos. 

Os cartuchos de Channel F apresentavam gráficos coloridos e som, e muitos jogos foram portados para outros sistemas de jogos eletrônicos.

Strong National Museum of Play

O Strong National Museum of Play é um museu localizado em Rochester, Nova York, Estados Unidos, dedicado à história e cultura do brinquedo e do jogo. 

Fundado em 1969, o Strong Museum apresenta uma vasta coleção de brinquedos, jogos, bonecos, jogos eletrônicos e outros objetos relacionados ao mundo do entretenimento infantil e dos jogos. 

O museu também abriga a Biblioteca Internacional de Pesquisa de Brinquedos, que é uma das maiores coleções de pesquisa de brinquedos e jogos do mundo. 

O Strong National Museum of Play é um local interativo e educativo, que busca preservar, estudar e compartilhar a importância do brincar e do jogo na sociedade humana.

Strong National Museum of Play compartilhou seus novos planos de criar um enorme gabinete de arcade do Donkey Kong, com 20 pés de altura.

GDLK

GDLK é uma abreviação da expressão em inglês "Godlike", que significa algo divino ou soberbo. 

O termo é comumente usado no universo dos jogos eletrônicos para se referir a um jogador excepcionalmente habilidoso, que domina completamente o jogo e realiza jogadas extraordinárias. 

Esses jogadores são muitas vezes admirados e respeitados pela comunidade de jogadores e podem se tornar referências e ídolos no mundo dos games. 

GDLK também pode ser utilizado como uma expressão de elogio ou admiração por algo que é considerado incrível ou excepcional em outras áreas além dos jogos eletrônicos.

Superkit

Superkit foi um console de videogame lançado pela empresa brasileira de eletrônicos CCE em meados da década de 1980. 

O console foi bastante popular na época, especialmente no Brasil, e foi um dos primeiros consoles fabricados no país. 

O Superkit vinha com dois joysticks com fio, que eram conectados diretamente ao console. 

Os jogos eram armazenados em cartuchos de plástico e eram inseridos na parte superior do console. 

O Superkit foi um sucesso de vendas na época, mas acabou sendo descontinuado em meados dos anos 90, quando outros consoles mais avançados foram lançados no mercado.

Telejogo

Telejogo foi o primeiro videogame produzido no Brasil e lançado em 1977 pela empresa Philco. 

O console era composto por um controlador de jogo com dois botões e um knob para movimentação, conectado a um aparelho de TV. 

O jogo tinha variações como tênis, futebol, squash e basquete, e funcionava através de circuitos analógicos que geravam os gráficos e sons do jogo na tela da TV. 

O Telejogo fez grande sucesso no Brasil e foi responsável por popularizar os jogos eletrônicos no país. 

O console original deixou de ser fabricado em 1982, mas a marca Telejogo continua sendo utilizada por outras empresas para comercializar jogos eletrônicos.

Pong

Pong é um jogo eletrônico clássico, considerado um dos primeiros jogos de videogame comercialmente bem-sucedidos. 

Foi desenvolvido pela Atari e lançado em 1972. 

O jogo é um simples jogo de pingue-pongue, onde dois jogadores controlam cada um uma raquete na tela e devem acertar uma bola de volta para o outro jogador sem deixá-la cair. 

Cada vez que a bola passa pela raquete do adversário, o jogador marca um ponto. 

O jogo tem uma jogabilidade simples e básica, mas ainda é popular hoje em dia, sendo um ícone da era dos jogos arcade e dos primeiros consoles de videogame.

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